Programm:
Brückenschlag zwischen visuellem Block-Coding und echtem Python-Textcode in der Minecraft Education Edition. Die Teilnehmer programmieren einen „Agenten“, der Aufgaben automatisiert und Gebäude errichtet.
Für Schülerinnen und Schüler im Alter von 12 bis 17 Jahren.
Mitzubringen:
Getränk und kleinen Snack
(nur noch Anmeldung auf die Warteliste möglich)












